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《星空》设计总监:它是我们制作过最好的游戏,可以比肩《辐射》与《上古卷轴》

《星空》设计总监:它是我们制作过最好的游戏,可以比肩《辐射》与《上古卷轴》

电子竞技 36
10月3日讯《星空》设计总监Emil Pagliarulo近日接受采访时表示,他知道并非所有人都喜欢这款科幻RPG,但他仍然认为这是B社最雄心勃勃的项目之一,而且在很多方面都是最好的。“我认为从很多方面来说,《星空》是B社做过最难的项目。我们促使自己做出一些完全不同的东西。将任何人都能想象到的最大、最丰富的太...